Tutorial scritto da: ToSo

Create una stanza (dai che lo sapete fare) e duplicatela utilizzando la barra spaziatrice. Per fare pi∙ in fretta, vi consiglio di usare il tasto Hollow, che potrete trovare sia nella barra strumenti , sia nel menu "Selection", nella sottodirectory CSG.
A questo punto, l'unica cosa che manca alle vostre due stanze Φ un punto di contatto. Pensate che sia un problema? Allora non avete ancora provato a lavorare con le curve... Create un poligono che abbia la stessa altezza delle due stanze precedentemente generate, quindi fate in modo che le pareti del nuovo poligono si appoggino (possono anche sovrapporsi. Non dovete per≥ lasciare buchi) a quelle esistenti. Premete nuovamente il tasto Hollow, in modo da trasformare la vostra selezione in una stanzetta vera e propria.  

 

Ora che avete creato anche il punto di contatto tra le due stanze, sarebbe il caso di buttare gi∙ qualche muro, non trovate? Create una selezione in modo che tocchi le pareti che le stanze hanno tra loro in comune. Questo poligono deve essere alto abbastanza da toccare il soffitto, ma non deve assolutamente sovrapporsi con esso ne, tanto meno con il pavimento. Premete  il tasto Subtract (quello posizionato a sinistra del tasto Hollow) e, mentre avete la selezione ancora attiva, premete il tasto backspace.
Se sul vostro schermo compare una cosa simile, allora significa che avete fatto tutto bene. Come ultima verifica, provate a compilare la mappa (tramite menu BSP) e controllate che sullo schermo  non appaiano linee rosse (altrimenti note come Pointfile... la fine di ogni map designer che si rispetti!!!).